三国英杰传手游是一款复古风格的三国志题材的英杰传策略单机游戏,游戏承接经典的战旗单机玩法,侧重于在游戏中合理的站位和布阵。一百多个关卡,讲述了刘备从桃园结义,到建立蜀汉,再灭曹魏统一天下的故事。游戏故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。
【游戏特色】
经典战棋玩法:游戏采用回合制战棋玩法,玩家需要巧妙运用特技策略、地形天气、兵种相克等元素来取得胜利。
像素风人物:战场中的武将采用像素风形象,为玩家带来怀旧的游戏体验。
丰富的剧情故事:主线剧情围绕刘备展开,同时提供蜀国、魏国、吴国等不同视角的剧情线,让玩家从不同角度体验三国历史。
多样的武将培养:游戏提供大量不同势力、不同阵营的武将供玩家养成。每名武将拥有专属装备、特技以及培养任务,玩家可以通过完成各类任务提升武将实力。
兵种转职系统:随着等级的提升,玩家可以根据需要将武将的兵种转职为高级兵种,提升属性并习得新技能。
【游戏玩法】
剧情战场:玩家通过各类剧情的展开,亲身经历一场场历史记载中的战斗。
炼狱战场:玩家将面对在同一场战斗中完成不同难度、不同任务的挑战。
无双战场:拥有强大队伍的玩家将面对更加艰难的无双挑战。
当时英杰战场:游戏中提供多种战役,玩家将面对不同战场局势,凭借养成的强大队伍挑战各种难度的战场局面。
【战役打法攻略】
1、小沛之战
张飞挑夏侯渊比较容易,难的是怎么把曹操砍死,战前关张赵至少达到一个17,两个15,并都带上武器。我记忆最深刻的是第5回合潘宫对郭嘉使用火龙书,一个骑兵补一刀,其他人冲过桥去,若是下雨就只有全军撤退了。刘备身上准备一个麦也是必要的,第7回合被曹操砍一刀后,下回合孙乾不一定能冲到。第9回合全体围攻曹操,漩涡、焦热、三刀(潘宫已死),张飞顺便挑掉夏侯渊,最后一刀留给关羽,万事大吉。
2、长坂坡
大家都知道长坂坡I之战诸葛亮能砍曹操赚取经验,但不知是否发现当二人等级接近时砍一刀的经验就越来越少了。如何解决这一矛盾,让曹操也升级是最好的办法。电脑武将只能用非攻击性策略涨经验,每次8点,砍人不涨,经验值带到下次出场但是等级固定。只要让曹操砍不到人,他就会用策略。我从下邳之战开始就开始关注曹操的经验值,此战他用了3次策略。徐州II之战时通过巧妙站位让曹操砍不着我,而李明可以砍到他(当时只有李明低于30级),此战曹操用了19次策略,升了1级,并将76点经验带入长坂坡。如果徐州II时刘备把曹操引出来早了,让他生了2级,那就大为糟糕,毕竟带入下关的只是经验而非等级。
长坂坡I之战时曹操用策略28次,升3级,这样比曹操不升级诸葛亮和刘辟可能各多升一级。注意事项:亮辟二人不得带刀,辟不变义贼,亮只当弓兵,二人挨打只加血不激励,适时可放人给曹操加血;为防止曹操策略过早用完,张飞李明应尽量牵制,让曹操用激励而非挑拨。
3、公安之战
魏延不变兵种,一直用火龙、猛火烧,最后用焦热烧周瑜。这里向大家推荐大火龙计,涨经验非常快,烧着几个算几个,我最多的一回合涨了104点经验(烧死两个各38点,另外烧着两个一个16点一个12点)。
4、雒I之战
庞统得了374点经验值(只有7个回合)。还用我多说什么吗?大火龙给我烧烧烧!最后烧死刘贵再得到附加经验就够了。以后庞统在襄阳II前也可以不变兵种,只用牵制和假情报,就当是李明吧,前几回合还可以大激励,何乐而不为呢?
5、在长坂坡之战、公安之战、彝陵之战等敌人较强的战斗中,全歼敌人并不能说明你是英雄,相反,说明你等级不够或者阵形不好而不得不杀人。细心的玩家可能发现,砍死一个比自己低10级以上(不含)的人得到的经验不会多于8点。所以,在长坂坡和彝陵,要尽量少杀人,在公安所有的人都让魏延杀。第一刀谁砍?刘备上!
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